¿Qué tarjetas cuentan en las apuestas? Banquillo, cuerpo técnico y después del partido

¿Qué tarjetas cuentan en las apuestas? Banquillo, cuerpo técnico y después del partido

No todas las tarjetas que enseña el árbitro cuentan para las apuestas. Como regla general, las casas solo contabilizan las amonestaciones mostradas durante el tiempo reglamentario a jugadores que están participando en ese momento.

Esto significa que una tarjeta al entrenador, a un suplente que continúa en el banquillo o a un futbolista que ya ha sido sustituido normalmente queda fuera. Tampoco suele contar una roja enseñada después del pitido final, aunque aparezca en el acta arbitral.

Sin embargo, existen diferencias importantes entre operadores, mercados y proveedores de estadísticas. Una misma roja puede valer una tarjeta, dos tarjetas o 25 puntos dependiendo de lo que hayas apostado.

Si quieres conocer otros mercados disponibles, consulta nuestra guía de apuestas de fútbol.

 

Respuesta rápida: qué tarjetas cuentan normalmente

Situación¿Cuenta normalmente?Condición importante
Amarilla a un jugador en el campoDebe mostrarse antes del pitido final
Roja directa a un jugador en el campoSu valor depende del mercado y del operador
Segunda amarilla y posterior rojaPuede computarse como dos tarjetas o como 35 puntos
Tarjeta a un suplente en el banquilloNoAunque posteriormente entre a jugar
Tarjeta a un jugador ya sustituidoNoDeja de considerarse participante activo
Tarjeta al entrenadorNoEl cuerpo técnico suele quedar excluido
Tarjeta durante el descansoDependeAlgunas casas la incluyen y otras la excluyen en determinados mercados
Tarjeta después del pitido finalNoNormalmente no cuenta aunque figure en el acta
Tarjeta durante la prórrogaNoSalvo que el mercado indique expresamente que incluye la prórroga

 

¿Las tarjetas del banquillo cuentan en las apuestas?

En la mayoría de los mercados, las tarjetas del banquillo no cuentan. La razón es que las casas suelen limitar la liquidación a los jugadores que se encuentran participando activamente cuando el árbitro muestra la tarjeta.

Esta exclusión afecta a tres grupos:

  • Suplentes que todavía no han entrado al campo.
  • Jugadores que ya han sido sustituidos.
  • Entrenadores y demás integrantes del cuerpo técnico.

Imaginemos que un suplente recibe una amarilla por protestar en el minuto 60 y entra al terreno de juego en el 75. La tarjeta recibida desde el banquillo no pasa a ser válida por el hecho de que el futbolista juegue posteriormente.

Si después de entrar recibe otra amarilla, esa segunda amonestación sí podrá contar porque ya era un participante activo.

 

¿Cuenta una tarjeta a un jugador sustituido?

Generalmente no. En el momento en el que se completa el cambio, el jugador sustituido deja de ser un participante activo para los mercados de tarjetas.

Por ejemplo, apuestas a que un futbolista será amonestado. El jugador disputa 70 minutos, es sustituido sin haber recibido ninguna tarjeta y posteriormente ve una amarilla por protestar desde el banquillo. La apuesta suele liquidarse como perdedora, no como ganadora.

William Hill especifica que un jugador sustituido se considera inactivo desde el momento en el que el suplente entra al campo. Codere también excluye expresamente las tarjetas mostradas después de que el futbolista haya sido sustituido.

 

¿Cuentan las tarjetas al entrenador o al cuerpo técnico?

No suelen contar. Aunque el reglamento del fútbol permite que el árbitro amoneste o expulse a entrenadores y miembros del cuerpo técnico, las casas normalmente excluyen esas tarjetas de sus mercados.

Una roja al entrenador en el minuto 90+4, por ejemplo, no debería aumentar el total de tarjetas del equipo ni resolver como ganadora una apuesta a que habrá una expulsión, salvo que el mercado indique expresamente lo contrario.

Esta distinción es importante: una tarjeta puede ser oficial para la competición y aparecer en el acta, pero no ser válida para liquidar una apuesta.

 

¿Una roja después del partido cuenta en las apuestas?

Por regla general, una roja después del partido no cuenta. El límite habitual es el pitido final, no el momento en el que se produjo la acción sancionada.

Si hay una pelea tras finalizar el encuentro y el árbitro expulsa a uno o varios jugadores, esas tarjetas pueden tener consecuencias disciplinarias, pero normalmente no modifican las apuestas.

Lo mismo ocurre con una tarjeta mostrada retrospectivamente después del pitido final como consecuencia de una revisión. William Hill, bet365, bwin, Betfair y Codere excluyen expresamente las amonestaciones posteriores a la finalización del partido en los mercados revisados.

En cambio, una tarjeta mostrada en el minuto 90+8 sí cuenta siempre que el árbitro todavía no haya señalado el final.

 

¿Qué ocurre con las tarjetas mostradas durante el descanso?

Este es uno de los casos en los que más conviene leer las condiciones del mercado.

  • bet365 incluye las tarjetas mostradas durante el descanso y las asigna a los mercados de la segunda parte.
  • Codere indica que las tarjetas durante el descanso sí cuentan.
  • William Hill admite en varios mercados las tarjetas mostradas retrospectivamente durante el descanso por una revisión del VAR.
  • bwin excluye las amonestaciones durante el descanso en su mercado específico de Crea tu Apuesta “¿A quién sacarán tarjeta o expulsarán?”.

Por tanto, no existe una única respuesta válida para todos los operadores. Además, una casa puede aplicar reglas distintas a dos mercados de tarjetas aparentemente similares.

 

Reglas de tarjetas de las principales casas de apuestas

La siguiente comparación resume ejemplos publicados por cinco operadores. Las condiciones pueden cambiar y la información particular que aparece junto al mercado tiene prioridad.

OperadorBanquillo y técnicosDespués del partidoRegla destacada
Bet365No cuentanNo cuentanAmarilla = 1; roja = 2; segunda amarilla descartada
williamhill logo 300x140No cuentanNo cuentanEn el total de tarjetas, una roja directa cuenta como una
BwinNo cuentanNo cuentanSi el jugador no participa, se cancela toda la apuesta creada
Betfair logoNo cuentanNo cuentanEn determinadas apuestas especiales, una roja directa equivale a una tarjeta
Codere logoNo cuentanNo cuentanLas tarjetas durante el descanso sí cuentan; máximo de 35 puntos por jugador

 

bet365

En los mercados de número de tarjetas de bet365, una amarilla cuenta como una tarjeta y una roja como dos. La segunda amarilla que provoca una expulsión se descarta, por lo que el máximo posible para un jugador es de tres tarjetas.

bet365 excluye las tarjetas mostradas a entrenadores, suplentes y jugadores ya sustituidos. Tampoco tiene en cuenta las enseñadas después del silbato final.

En el mercado de primer jugador amonestado existe otra condición relevante: si el jugador seleccionado no comienza el encuentro como titular, la apuesta se anula.

 

William Hill

William Hill solo contabiliza las tarjetas mostradas antes del pitido final a jugadores que se encuentran sobre el terreno de juego.

En la apuesta “Un jugador será amonestado”, la selección continúa siendo válida si el futbolista empieza como suplente y entra durante el partido. Si no participa, se anula. Si juega, es sustituido sin recibir tarjeta y después es amonestado desde el banquillo, la apuesta ya es perdedora.

Para el mercado de total de tarjetas, una roja directa cuenta como una tarjeta. Cuando una segunda acción sancionable termina en expulsión, se añade una tarjeta, de modo que un jugador puede computar un máximo de dos.

En los mercados de puntos, en cambio, William Hill utiliza 10 puntos por amarilla y 25 por roja, con un máximo de 35 por jugador.

 

bwin

Las reglas de Crea tu Apuesta de bwin establecen que solo cuentan las tarjetas recibidas por jugadores que se encuentran actualmente sobre el terreno de juego. Quedan excluidos entrenadores, integrantes del banquillo y amonestaciones posteriores al partido.

Si una selección depende de un jugador y este no participa, se cancela toda la apuesta creada, aunque los demás pronósticos hayan sido acertados. Los mercados se liquidan con los datos oficiales suministrados por Opta.

En el mercado de puntos por amonestación se conceden 10 puntos por amarilla, 25 por roja y un máximo de 35 cuando un jugador es expulsado por doble amarilla.

 

Betfair

En las apuestas especiales de Betfair solo cuentan las tarjetas recibidas una vez que el futbolista está activo en el partido. Las mostradas a entrenadores o suplentes no se incorporan al total, y las posteriores al pitido final también quedan fuera.

Para determinadas apuestas al número de tarjetas, una roja directa equivale a una sola tarjeta. Dos amarillas con la correspondiente expulsión se contabilizan como dos tarjetas, no como tres.

Los mercados de puntos utilizan otra fórmula: amarilla, 10 puntos; roja, 25; y doble amarilla con expulsión, 35.

Si un jugador incluido en una apuesta especial no participa, Betfair establece que la apuesta completa puede ser anulada.

 

Codere

Codere solo contabiliza las tarjetas mostradas a jugadores que están disputando el encuentro cuando reciben la sanción. Excluye expresamente a los suplentes, entrenadores, miembros del cuerpo técnico y futbolistas ya sustituidos.

Las tarjetas posteriores al final del partido tampoco cuentan. Las mostradas durante el descanso sí se incluyen.

En los mercados de puntos, una amarilla vale 10 y una roja 25, con un máximo de 35 puntos por jugador. La prórroga y la tanda de penaltis no se incorporan a los mercados convencionales de tarjetas.

 

Una roja no vale siempre lo mismo

Uno de los errores más frecuentes consiste en mirar el número de tarjetas de una aplicación de resultados sin comprobar qué mercado se ha seleccionado.

Existen, como mínimo, dos sistemas de liquidación.

 

Mercados de número de tarjetas

En estos mercados cada operador define cuánto vale una roja:

  • En bet365, una amarilla vale una tarjeta y una roja vale dos.
  • En los mercados especiales de Betfair, una roja directa puede valer una sola tarjeta.
  • En William Hill, una roja directa cuenta como una en el mercado de total de tarjetas.

Por eso un partido con cuatro amarillas y una roja directa puede terminar con seis tarjetas a efectos de bet365, pero con cinco en un mercado de William Hill o Betfair.

 

Mercados de puntos por tarjetas

El sistema más habitual es:

  • Tarjeta amarilla: 10 puntos.
  • Tarjeta roja: 25 puntos.
  • Amarilla más expulsión: máximo de 35 puntos por jugador.
Antes de apostar, comprueba si el boleto muestra “tarjetas”, “tarjetas amarillas”, “expulsiones” o “puntos por tarjetas”. No son formas distintas de llamar al mismo mercado.

 

¿Qué pasa en las apuestas a tarjetas de un jugador?

En una apuesta a que un jugador será amonestado suelen darse cuatro situaciones:

  1. El jugador es titular y recibe una tarjeta mientras juega: la apuesta es ganadora.
  2. Empieza como suplente, entra y recibe una tarjeta: normalmente también es ganadora.
  3. No participa en el encuentro: la selección suele ser anulada.
  4. Recibe la tarjeta desde el banquillo: normalmente no cuenta.

Hay mercados con reglas diferentes. Por ejemplo, bet365 exige que el jugador sea titular en la apuesta al primer futbolista amonestado, mientras que William Hill mantiene la selección si entra antes de que se muestre la primera tarjeta.

En un Crea tu Apuesta, la ausencia de un jugador puede provocar la cancelación de toda la apuesta, no únicamente de ese pronóstico.

 

Cinco ejemplos prácticos

Un suplente ve amarilla y después entra al campo

La tarjeta del banquillo no suele contar. Si recibe otra amonestación después de entrar, esa segunda tarjeta sí puede ser válida.

Un jugador es sustituido y protesta desde el banquillo

La tarjeta posterior al cambio queda fuera de los mercados revisados. Una apuesta individual al jugador normalmente ya se considera perdedora desde que abandona el terreno sin ser amonestado.

El entrenador recibe una roja

No cuenta para el total de tarjetas ni para el mercado de expulsión del equipo, salvo que las condiciones particulares digan expresamente lo contrario.

Hay una pelea después del pitido final

Las tarjetas pueden aparecer en el acta y generar sanciones, pero normalmente no modifican la liquidación de las apuestas.

El árbitro muestra una tarjeta durante el descanso

Puede contar, pero su tratamiento cambia. bet365 la asigna a la segunda parte, Codere la incluye y determinados mercados de bwin la excluyen.

 

¿Por qué mi aplicación muestra más tarjetas que la casa?

La casa de apuestas no tiene por qué utilizar el mismo recuento que Google, una aplicación de marcadores o la retransmisión televisiva.

También aplican sus propias exclusiones: una tarjeta del banquillo puede aparecer en la estadística general del partido y, al mismo tiempo, no formar parte del mercado apostado.

Si consideras que una apuesta está mal liquidada:

  1. Revisa el nombre exacto del mercado.
  2. Consulta la información particular mostrada junto a la selección.
  3. Comprueba las reglas deportivas del operador.
  4. Guarda una captura del boleto y de las condiciones.
  5. Contacta con atención al cliente indicando el partido, mercado y número de apuesta.

El acta arbitral es una referencia importante, pero no sustituye automáticamente las reglas de liquidación aceptadas al confirmar el boleto.

  • 5/5
    Puntuación
    Bono
    30€ Gratis Bono sin depósito + hasta 100€ en tu primer ingreso en JOKERBET.es
    Reseña
  • 4.6/5
    Puntuación
    Bono
    Hasta 100€ asegurados con tu 1ª apuesta
    Reseña
  • 4.8/5
    Puntuación
    Bono
    100% de tu primer depósito hasta 300€
    Reseña

FAQ. Preguntas frecuentes

  • ¿Las tarjetas del banquillo cuentan en las apuestas?

    Normalmente no. Las casas suelen excluir las tarjetas mostradas a suplentes que no están jugando y a futbolistas que ya han sido sustituidos.

  • ¿Una roja después del partido cuenta?

    Por regla general, no. Si la tarjeta se muestra después del pitido final, suele quedar fuera aunque aparezca posteriormente en el acta arbitral.

  • ¿Las tarjetas a entrenadores cuentan?

    No suelen contabilizarse en los mercados de tarjetas, puntos o expulsiones del equipo. Lo mismo se aplica normalmente a los demás miembros del cuerpo técnico.

  • ¿Cuenta la tarjeta de un suplente que después entra a jugar?

    No suele contar la recibida mientras estaba en el banquillo. Solo se incluyen las tarjetas mostradas después de que el jugador se convierta en participante activo.

  • ¿Qué pasa si apuesto a la tarjeta de un jugador y no juega?

    La apuesta individual suele anularse. En un Crea tu Apuesta, algunos operadores cancelan el boleto completo si el jugador seleccionado no participa.

  • ¿Cuenta una tarjeta mostrada durante el descanso?

    Depende del operador y del mercado. bet365 la asigna a la segunda mitad, Codere la incluye y algunos mercados concretos de bwin la excluyen.

  • ¿Una roja directa cuenta como dos tarjetas?

    No siempre. En bet365 vale dos para el mercado de recuento, mientras que William Hill y determinadas apuestas especiales de Betfair la computan como una. En mercados de puntos suele valer 25.

  • ¿Cuenta la prórroga para las apuestas de tarjetas?

    Normalmente no. Los mercados convencionales se resuelven con los 90 minutos reglamentarios y el tiempo añadido. La prórroga solo se incluye cuando se indica expresamente.